时间同步 ntp ptp等
AVB 体系/协议框架
AVB 简介
http://blog.coderhuo.tech/2020/03/22/AVB_summury/
AVB被称为时间敏感网络,它主要解决两个问题
AVB协议族中的gPTP
AVB域内的每一个节点都是一个时钟,由以下两个角色组成:
一个主时钟(Grandmaster Clock),它是标准时间的来源;
其他的都是从时钟(Slave Clock),它们必须把自己的时间和主时钟调整一致
http://blog.coderhuo.tech/2020/04/05/gptp_summury/#2-%e4%b8%bb%e6%97%b6%e9%92%9f%e9%80%89%e5%8f%96
gPTP 和PTP关系
gPTP对PTPv2进行了简化...
c++ guide 函数相关
参数顺序相关
函数的参数顺序为: input -> input/output -> output
函数参数不超过5个
两种情况可能导致参数过多:
函数功能过于庞大, 可以拆分成多个小函数,方便单元测试和代码调试
隐藏了一个潜在的类,包含了这些参数
c++函数的输出一般通过返回值 提供,有时候通过输出参数提供
倾向于使用返回值。可读性好,否则的话按照引用返回,避免返回指针,除非他可以为null
第一个方法 MakePizza(Pizza& pizza) 通过引用参数传递 pizza 对象,并返回一个布尔值来表示制作披萨的结果。如果 busy 为假,则将 pizza 对象的属性设置为指定的值,并返回 true 表示制作成功。否则,返回 f...
c++ guide 类相关
构造函数的职责
不要再构造函数中调用虚函数,也不要在无法报出错误的时候进行可能失败的初始化
构造函数不应该调用虚函数,考虑一个工厂函数或者Init()方法
缺省实现的构造函数,操作符或者析构函数等,要用=default,或者=delete显式说明
=default 显式要求编译器生成函数的一个默认版本,对于构造函数而言(尤其是拷贝/移动构造函数中),可以减轻编码负担。
此外,使用=default还可以显示指定构造函数的权限,以及保持类的特性(如trivial、POD)。
隐式类型转换相关
不要定义隐式类型转换,对于转换运算符和单参数构造函数,用explict 关键字
不要提供隐式类型转换,可以用ToFloat() 等函数替代
隐式类型转换允许某一个类型的对象被用于另一...
c++ guide 作用域相关
命名空间相关
在.cc 文件内部使用匿名空间或者static声明
禁用 using namespace … 可以使用 using type alias
禁用 inline namespace
内联空间的名字可以被外部使用,和命名空间作用相违背
不要在头文件中定义空间别名
头文件中引入的namespace 都会成为公开api的一部分
src中,namespace 应该包裹住除了#include 宏定义和其他namespace中前置声明以外的所有代码
不要在std:: 空间声明任何东西,包括前置声明
做法的结果未被定义, 不好移植,要直接引用头文件
内部连接性相关
.cc 中定义一个不需要被外部引用的变量的时候,需要放在匿名空间或者static, 但.h 中不要这么...
c++ guide 头文件
头文件相关的c++ guide
头文件要Self-contained
头文件要能够自给自足,即 self contained, 头文件本身以来的其他头文件,需要全部包含
也就是说,需要保证 在包含该头文件后,出于易维护性考虑,可以不需要引入其它头文件,就可以保证编译通过
例如
// foo.h
#ifndef FOO_H_
#define FOO_H_
// print_str 接口中的入参是 string 类型
// 所以要求在 这加上 头文件引用
#include <string>
void print_str(const std::string& input);
#endif // A_H_
保证引用foo.h 的地方不用添加 #include...
atan2 优化
性能分析
火焰图发现std::atan2 存在平顶
性能优化
之前用的std::atan2 性能不理想,项目中已经有opencv库,查阅资料cv::fastAsan2 更快,具体参考
https://blog.csdn.net/u014629875/article/details/97817442
https://blog.csdn.net/lien0906/article/details/49587759
性能对比
cv::fastAtan2比std::atan2快约2.6倍
在cv::fastAtan2的基础上,使用neon加速3.2倍[带宽x4];
相对原方法std::atan2优化8.5倍左右
精度对比
虚函数表与虚函数指针
虚函数的实现
虚函数通过虚函数表和虚函数指针实现的,但是具体是如何利用这个表和指针进行多态调用的呢?
可以思考如下问题:
虚函数指针在哪? 干什么用的?
什么是虚函数表? 表-》信息 虚函数表-》什么信息的? 有什么用?
A 类 a 对象 b c 成员 a对象内存布局是什么样?
探究虚函数表
没有虚函数的类
demo.cc
#include<iostream>
using namespace std;
class Base{
public:
Base():m_base(0),m_base1(' '){};
void test() const { cout<&l...
c++ 的overload实现
引入
c++ 相比c有一个新特性就是overload 又名函数重载,是c++静态多态或者编译多态的实现
但是c不行,
c 语言中的函数名处理
c程序在汇编过程中,编译器会收集全局符号并生成全局符号表
符号表即,讲符合与其地址一一对应的表哥称为符号表,
在汇编的过程中我们生成了多个符号表,但最后我们只能有一个符号表,所以在链接过程中要对符号表进行合并。在合并的过程中发现同一个函数出现了两次
C++的名字修饰(name mangling/name decoration)
C++如何支持函数重载呢?
编译器会根据函数名和参数类型生成修饰后的函数名,每个重载函数都具有唯一的修饰名称。例如:
例如:
int add(int a, int b){return a+b;}
doubl...
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