c++ guide 头文件
头文件相关的c++ guide
头文件要Self-contained
头文件要能够自给自足,即 self contained, 头文件本身以来的其他头文件,需要全部包含
也就是说,需要保证 在包含该头文件后,出于易维护性考虑,可以不需要引入其它头文件,就可以保证编译通过
例如
// foo.h
#ifndef FOO_H_
#define FOO_H_
// print_str 接口中的入参是 string 类型
// 所以要求在 这加上 头文件引用
#include <string>
void print_str(const std::string& input);
#endif // A_H_
保证引用foo.h 的地方不用添加 #include...
atan2 优化
性能分析
火焰图发现std::atan2 存在平顶
性能优化
之前用的std::atan2 性能不理想,项目中已经有opencv库,查阅资料cv::fastAsan2 更快,具体参考
https://blog.csdn.net/u014629875/article/details/97817442
https://blog.csdn.net/lien0906/article/details/49587759
性能对比
cv::fastAtan2比std::atan2快约2.6倍
在cv::fastAtan2的基础上,使用neon加速3.2倍[带宽x4];
相对原方法std::atan2优化8.5倍左右
精度对比
虚函数表与虚函数指针
虚函数的实现
虚函数通过虚函数表和虚函数指针实现的,但是具体是如何利用这个表和指针进行多态调用的呢?
可以思考如下问题:
虚函数指针在哪? 干什么用的?
什么是虚函数表? 表-》信息 虚函数表-》什么信息的? 有什么用?
A 类 a 对象 b c 成员 a对象内存布局是什么样?
探究虚函数表
没有虚函数的类
demo.cc
#include<iostream>
using namespace std;
class Base{
public:
Base():m_base(0),m_base1(' '){};
void test() const { cout<&l...
c++ 的overload实现
引入
c++ 相比c有一个新特性就是overload 又名函数重载,是c++静态多态或者编译多态的实现
但是c不行,
c 语言中的函数名处理
c程序在汇编过程中,编译器会收集全局符号并生成全局符号表
符号表即,讲符合与其地址一一对应的表哥称为符号表,
在汇编的过程中我们生成了多个符号表,但最后我们只能有一个符号表,所以在链接过程中要对符号表进行合并。在合并的过程中发现同一个函数出现了两次
C++的名字修饰(name mangling/name decoration)
C++如何支持函数重载呢?
编译器会根据函数名和参数类型生成修饰后的函数名,每个重载函数都具有唯一的修饰名称。例如:
例如:
int add(int a, int b){return a+b;}
doubl...
C++ 开发推荐tips
为了减少不确定性,固定时延,避免内存使用的不确定性,以下是一些推荐做法。
1.mlockall() 锁定内存
调用mlockall()在初始化时锁定进程的虚拟内存,包括代码段、数据段、堆和栈,防止不确定的内存回收。
内存回收是可能会把只读映射的代码段区域回收掉,用到时再触发异常,重新从文件系统加载,重而引入了不确定的延迟。
mlockall(MCL_CURRENT | MCL_FUTURE )
这可以防止代码段意外回收后重新加载造成的不确定延迟。
注:
对于链接了多个库的大型应用,可以只锁定关键代码区域。
另外一个手段,初始化时malloc一块大内存,mlock住,再释放掉,后面再有malloc不再产生缺页中断。
2.malloc
libc中的malloc函数,...
c++ advise
c++ vector指定大小,直接用下标而非pushback
指定大小,避免vector在添加新元素时频繁重新分配内存和拷贝数据。
每次只使用push_back添加元素,vector会频繁的重新分配内存并拷贝数据来维持连续存储,影响效率。
用emplace back替代pushback
push_back在添加元素时,需要先构造元素,再移动或拷贝到vector的末尾。
而emplace_back直接在vector末尾构造传入的参数为新的元素,避免了拷贝或移动构造的开销。
所以当添加自定义类对象到vector时,使用emplace_back可以提高效率:
用乘法代替除法 用& 代替%
int x = a / b;
// 乘法运算
int x = a * (1.0/b...
c++ 返回值优化 RVO 和NRVO
返回值优化是什么
返回值优化(Return value optimization,缩写为RVO)是C++的一项编译优化技术。即删除保持函数返回值的临时对象。这可能会省略两次复制构造函数,即使复制构造函数有副作用。[1] [2]
函数的返回机制
函数返回值的传递分为两种情况:
当返回的对象大小不超过8字节时,通过寄存器(eax edx)返回
当返回的对象大小大于8字节时,通过栈返回。此处需要注意的时候,如果返回的是struct或者class对象,即使其大小不大于8字节,也是通过栈返回的。
在通过栈返回的时候,栈上会有一块空间来保存函数的返回值。
当函数结束的时候,会把要返回的对象拷贝到这块区域,对于内置类型是直接拷贝,类类型的话是调...
c++ 分支预测
背景知识-流水线
现代CPU为了提高执行指令执行的吞吐量,使用了流水线技术,它将每条指令分解为多步,让不同指令的各步操作重叠,从而实现若干条指令并行处理。在流水线中,一条指令的生命周期可能包括:
取指:将指令从存储器中读取出来,放入指令缓冲区中。
译码:对取出来的指令进行翻译
执行:知晓了指令内容,便可使用CPU中对应的计算单元执行该指令
访存:将数据从存储器读出,或写入存储器
写回:将指令的执行结果写回到通用寄存器组
流水线技术无法提升CPU执行单条指令的性能,但是可以通过相邻指令的并行化提高整体执行指令的吞吐量
likely unlikely
#define likely...
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